Использование векторных изображений

Купить книгу
"" srcset

Чем чаще вы используете программы Illustrator и FreeHand, тем больше вы понимаете, для чего они предназначены. Правильное понимание предназначения программы так же важно, как и получение зарплаты в конце месяца. Их неоспоримые преимущества делают их просто незаменимыми в таких ситуациях:

  • Создание логотипов. Часто используемые рисунки, такие как корпоративный логотип или логотип на визитной карточке, должны быть невелики по объему, удобны для импортирования и редактирования — все это позволяет выполнить только изображение PostScript.
  • Стилизация письма. Формы и контуры, используемые в векторной графике для создания изображений, сильно похожи на таковые в символах текста. Именно поэтому Illustrator и FreeHand очень часто используются для редактирования и настройки собственных шрифтов.
  • Получение оконтуренных рисунков. В мире нет ничего невозможного. Современные методы позволяют преобразовывать пиксельные изображения в векторную форму. Это реализуется с помощью создания контуров элементов пиксельных рисунков. Оконтуривание выполняется как вручную, так и автоматически. Автоматическое оконтуривание выполняется в специальных программах, таких как Adobe Streamline. Эта методика неприменима ко всем пиксельным формам. Простые черно-белые рисунки преобразуются почти идеально. Преобразовав рисунок в формы, вы сможете редактировать его и распечатывать, подобно любому другому изображению, созданному в Illustrator или FreeHand. Тем не менее, при первом применении вам вряд ли удастся правильно преобразовать пиксельные данные в векторные. В большинстве случаев вы применяете для преобразования набор средств Безье и сохраняете новое изображение под новым именем, позволяя его вставлять в макет страницы отдельно от исходного рисунка.
  • Создание новых символов и шрифтов. Очень многие дизайнеры используют Illustrator или FreeHand для создания цифровых шрифтов. После создания символа (или получения его в цифровом виде любым из способов) вы можете скопировать его контур в одну из программ создания шрифтов, например Macromedia Fontographer. Подобный же метод используется для создания специальных символов, которые по определению не входят в состав большинства общеиспользуемых шрифтов, но могут понадобиться при выполнении проекта. Например, символ авторских прав (большая буква С в кружочке — © ) в большинстве современных шрифтов отсутствует. Дизайнеры обложек компакт-дисков зачастую создают свои собственные символы и сохраняют их в формате EPS, а затем используют в будущих макетах по мере надобности. Немногие дизайнеры делают еще один прогрессивный шаг — они создают новый шрифт, состоящий всего из одного символа, и применяют его как любой другой в каждой из используемых программ.
  • Построение графиков. Средства Illustrator позволяют быстро и эффективно создавать обновляемые диаграммы и графики, подобные привычным вам по программе Microsoft Excel. Диаграммы создаются самых различных типов, они динамически отображают все проведенные изменения в значениях и распечатываются в самом высоком разрешении, которое только поддерживает устройство вывода.

Подавляющее большинство специалистов по производственной печати до сих пор вставляют в макеты страниц диаграммы и графики Excel. Поскольку файлы Excel нельзя открыть в программах рисования, управления векторной графикой, открыть в Illustrator и FreeHand, скопировать или вставить, многим из них приходится создавать диаграммы заново. Но существует и другой способ решения проблемы. Файлы Excel сохраняются в виде кода PostScript. (В диалоговом окне Print в раскрывающемся списке Destination вместо Printer укажите File). Используя утилиту Adobe Acrobat Distiller, преобразуйте код PostScript в файл PDF. После этого диаграмма будет выглядеть как набор полностью редактируемых элементов. Откройте файл в Illustrator или FreeHand и проведите все необходимые изменения. (К сожалению, диаграмма Excel не преобразуется в полностью редактируемую диаграмму Illustrator.) После завершения редактирования сохраните файл в формате EPS.

Несмотря на все описанные выше преимущества, векторная графика в некоторых случаях оказывается несостоятельной. Это не означает, что вы не можете выполнить приведенные ниже задачи в Illustrator и FreeHand. Использовать растровые изображения в этих случаях просто удобнее и проще.

  • Рисунки фотографического качества. В растровых изображениях каждый пиксель имеет свой собственный цвет. Даже области, которые, казалось бы, имеют один и тот же цвет, состоят из набора пикселей, которые слегка отличаются значениями цветов. В полноцветных изображениях с широкой гаммой оттенков все натуральные цвета передаются настолько реалистично, что их зачастую нельзя отличить от оригинала (например, сканируемой фотографии). Средства настройки цветов Photoshop позволяют редактировать отдельные области изображения, его цветовую гамму, не влияя на исходные соседние пиксели. В векторной графике каждый отдельный цветовой элемент представлен своей формой (за редким исключением узоров и градиентных заливок, которые используются не так уж и часто). Воспроизведение полноцветного векторного изображения с широкой цветовой гаммой с помощью точек и контуров потребует от вас огромного терпения и старания. Длительность его создания делает такие рисунки непривлекательными. Они зачастую не выполняются до конца и никогда не выводятся на печать. Процесс создания такого изображения подобен изготовлению фотографий с помощью только трафарета.
  • Чрезвычайно сложные изображения. Чем больше форм содержит векторное изображение, тем больше времени и стараний необходимо приложить для его создания и редактирования. Не существует строгого предела количества форм, которые может содержать векторное изображение. Некоторые дизайнеры при создании рисунка ведут строгий учет использованных форм, чтобы быть в курсе всех изменений в нем. Но даже в этом случае полностью избежать неприятностей вам не удастся. Иногда некорректно отображаются даже самые совершенные векторные изображения, особенно на старых принтерах.
  • Рисование от руки. Хотя программы создания рисунков и снабжены простыми инструментами рисования, они все же не позволяют полноценно рисовать элементы от руки. С их помощью вы не сможете воспроизвести все то, что рисуется на бумаге. Все используемые инструменты не требуют даже малейших знаний о коде PostScript, но именно PostScript накладывает жесткие ограничения на воспроизводимые с помощью средств рисования объекты. Именно они не позволяют вам использовать мышь в качестве карандаша, ручки или фломастера. Поэтому, если вам необходимо вставить нарисованный от руки объект в макет, то поступите одним из двух способов. Создайте его на бумаге и отсканируйте или приобретите сенсорный планшет для рисования.
  • Макет документа. Каждая новая версия программ Illustrator или FreeHand содержит все больше и больше средств макетирования страниц. Последние их версии позволяют проверять орфографию, управлять таблицами и т.п. Все эти задачи обычно выполнялись в программах макетирования документов. FreeHand даже позволяет создавать многостраничный документ. В большинстве случаев вам не стоит принимать эти средства близко к сердцу, советую попросту игнорировать их. Создавайте в этих программах исключительно векторные рисунки. Средства макетирования страниц в приложении управления векторными изображениями используются в крайних случаях, когда под рукой нет ничего лучшего, а макет необходимо выполнить срочно. В любом случае они не заменят вам привычной программы макетирования документов.