Маркеры кривой

Купить книгу
"" srcset

Каждая точка содержит два маркера, используемых для добавления кривой к сегменту. Методика их использования очень проста. Один маркер отвечает за форму сегмента с одной стороны от точки, а второй — за другую ее часть. Маркеры использовать не обязательно, но без них вы будете создавать только прямые линии.

Точка без маркеров (1) и точка с маркерами (2)
Точка без маркеров (1) и точка с маркерами (2) Каждая точка имеет два маркера кривой. В исходном состоянии они скрыты (слева). При использовании левый маркер задает форму левой части кривой, а правый — правой

После создания контура вы можете, управляя маркерами, подстроить кривую под нужный вид. Для этого изменяйте соответствующие сегменты, пока не получите нужный контур. В FreeHand выберите инструмент Pointer (Указатель) и щелкните на точке. В Illustrator выберите инструмент Direct Selection (Простое выделение) и тоже щелкните на точке. При этом станут видны маркеры. Перетащите их в нужном направлении и получите правильный изгиб кривой.

Правильное создание кривых требует знания некоторых инструментов и методов управления маркерами. Когда вы автоматически создаете криволинейную фигуру (например, с помощью инструмента Ellipse), все маркеры управляются программой. При создании открытого контура или настройке уже существующей фигуры вам необходимо изменять положение точек вручную.