Объединение фигур

Купить книгу
"" srcset

В Illustrator и FreeHand вы можете создавать новые фигуры, комбинируя пересекающиеся объекты. При правильном использовании команды объединения позволяют создавать сложные произведения даже без использования инструмента Реп и редактирования кривых Безье. Эта методика особенно часто используется при выполнении похожих заказов, поступающих от одного и того же клиента. В Illustrator команды объединения задаются с помощью средства Pathfinder, а в FreeHand они известны как команды комбинирования.

 

Команды средства Pathfinder

Команды средства Pathfinder расположены на палитре Pathfinder. (В ранних версиях программы Illustrator они представлены как фильтры.) Удостоверьтесь, что перед применением команд этой палитры все необходимые объекты выделены.

 

Unite

Команда Unite применяется ко всем выделенным объектам. При перекрывании объектов все они преобразуются в одну сложную фигуру. Если некоторые фигуры не пересекаются, то в результате образуется фигура на основе составного контура. (Детально о них рассказано в разделе «Использование составных контуров (Комбинирование фигур)» в этой главе).

unite
При применении команды Unite все перекрывающиеся объекты преобразуются в один сложный объект

 

Intersect

Команда Intersect используется для создания новой фигуры, основанной на пересекаемых областях всех выделенных фигур.

intersect
При выполнении команды Intersect только перекрывающиеся области образуют новую фигуру

 

Exclude

Команда Exclude удаляет все области любых объектов, перекрывающиеся с самым нижним объектом. Вся полученная информация преобразуется в составной контур.

При использовании команды Exclude области верхних объектов, перекрывающиеся с нижним, удаляются. Эффект подобен выполнению операции Object→Compound Path→Make
При использовании команды Exclude области верхних объектов, перекрывающиеся с нижним, удаляются. Эффект подобен выполнению операции Object→Compound Path→Make

 

Minus Front

Операция Minus Front выполняется для удаления данных всех перекрывающихся областей с самого нижнего объекта.

При использовании команды Minus Front все верхние объекты удаляются вместе со всеми перекрывающимися областями
При использовании команды Minus Front все верхние объекты удаляются вместе со всеми перекрывающимися областями

 

Minus Back

Команда Minus Back влияет только на самый верхний объект. Все лежащие под ним данные удаляются вместе с пересекающимися областями.

При применении команды Minus Back лежащие под ними фигуры удаляются с изображения, остается только часть верхнего изображения
При применении команды Minus Back лежащие под ними фигуры удаляются с изображения, остается только часть верхнего изображения

 

Divide

Операция Divide применяется в зависимости от типа контура — открытый или замкнутый. Если выделить перекрывающиеся фигуры, то в результате выполнения этой операции они будут разделены по контуру пересечения фигур. Если же выделить группу объектов, содержащих открытые пересекающие ее контуры, то фигура будет разделена по этим контурам. Образованные в результате разделения старых фигур новые автоматически при этом группируются. Чтобы управлять ими независимо, выберите команду Object→Ungroup.

1 - Разделение фигуры фигурой, 2 - Разделение фигуры контуром ** При выполнении операции разделения к перекрывающимся фигурам и контурам образуются новые фигуры. При перекрывании фигур образуются фигуры, образованные пересечением контура одной фигуры второй (сверху). Если же фигура перекрывается открытым контуром, то команда Divide приводит к разделению лежащей ниже фигуры по этому контуру
1 — Разделение фигуры фигурой, 2 — Разделение фигуры контуром ** При выполнении операции разделения к перекрывающимся фигурам и контурам образуются новые фигуры. При перекрывании фигур образуются фигуры, образованные пересечением контура одной фигуры второй (сверху). Если же фигура перекрывается открытым контуром, то команда Divide приводит к разделению лежащей ниже фигуры по этому контуру

 

Trim

Эта команда позволяет скрыть часть данных перекрывающихся фигур. Новые, образованные при этом, фигуры автоматически группируются. Чтобы иметь возможность управлять ими отдельно, выберите команду Objects→Ungroup.

При использовании команды Trim к набору перекрывающихся объектов скрывается только часть их пересекающихся областей
При использовании команды Trim к набору перекрывающихся объектов скрывается только часть их пересекающихся областей

 

Merge

Команда Merge делает то же самое, что и Trim, только с одним большим исключением: если некоторые перекрывающиеся объекты имеют одинаковую заливку, то они сливаются в один объект. Образованные в результате разделения старых фигур новые автоматически при этом группируются. Чтобы управлять ими независимо, выберите команду Object→Ungroup.

Команда Merge подобна по своему эффекту команде Trim. Разница в том, что при пересечении фигур с одинаковой заливкой они просто сливаются в одну
Команда Merge подобна по своему эффекту команде Trim. Разница в том, что при пересечении фигур с одинаковой заливкой они просто сливаются в одну

 

Crop

Команда Crop используется для вырезания контуром верхней фигуры области нижнего объекта. Образованные в результате разделения старых фигур новые автоматически при этом группируются. Чтобы управлять ими независимо, выберите команду Object→Ungroup.

При выполнении операции Crop нижний объект вырезается по форме верхнего
При выполнении операции Crop нижний объект вырезается по
форме верхнего

 

Outline

Команда Outline позволяет преобразовывать перекрывающиеся фигуры в тонкие контуры, наложенные друг на друга в соответствии с порядком расположения контуров. Цвет контура соответствует цвету заливки образующей его фигуры. Цвет линий границ, определенных для фигур до этого, на цвета новых контуров не влияет. Образованные в результате разделения старых фигур новые автоматически при этом группируются. Чтобы управлять ими независимо, выберите команду Object→Ungroup.

 Команда Trap палитры Pathfinder детально описана в главе «Треппинг».

outline
Команда Outline позволяет создавать контуры на основе пересекающихся фигур