Создание маски в FreeHand

Купить книгу
"" srcset

Чтобы создать маску в FreeHand, выполните следующие действия:

  1. Создайте рисунок, который будет использоваться в качестве маски. В нашем примере пусть это будет прямоугольник.
  2. Создайте объект, к которому будет применяться маски. Для примера возьмем набор разноцветных кругов.
  3. Разместите правильно маскируемый элемент по отношению к маске. Очень важно разместить маску именно под маскируемым объектом.
  4. Выберите Edit → Cut.
  5. Выделите элемент маски.
  6. Выберите EditoPaste Inside. Вы увидите, что теперь все цветные круги расположены исключительно в прямоугольнике.
sozdanie-maski-v-freehand
1- Перед использованием маски, 2 — После использования маски ** При создании маски в FreeHand необходимо разместить маскируемый объект именно под маской в необходимом месте (слева). После правильного размещения маски вы делите ее и выберите Edit→Paste Inside. Теперь все объекты будут размещены только в области, ограниченной маской (справа)

 

Выделение маскированного объекта

Чтобы выделить маскированный объект, выберите инструмент Pointer и щелкните на нем. Чтобы выделить отдельную фигуру в маскированном элементе, щелкните на нем, удерживая нажатой клавишу <Alt>; [Option].

 

Перемещение маскированных объектов

При выделении маски в ее центре появляется синий маркер. Чтобы переместить маскированный объект по отношению к маске щелкните на синем маркере и перетащите его в нужном направлении. Чтобы временно получить доступ к отдельному маскируемому объекту, дважды щелкните на маркере.

 

Закрашивание маски

Чтобы изменить заливку и тип линии маски, выделите ее и укажите соответствующие значения. Чтобы закрасить все маскируемые объекты, дважды щелкните на синем маркере и укажите все необходимые параметры. Чтобы закрасить отдельный маскируемый объект, нажмите клавишу <Alt>; [Option] и только затем указывайте значения параметров.