Основы треппинга

Купить книгу

В компьютерных программах имеется два вида совмещения, используемых при выполнении треппинга.

Когда вы делаете расширение (spread), вы распространяете край объекта в окружающие цвета. Во время печати этот край печатается поверх фоновых красок, создавая таким образом необходимое перекрывание. Когда вы выполняете сжатие (choke), распространяете смежный край тех цветов, которые окружают объект. Теперь перекрывание будет создано с помощью печати этого края поверх объекта, а не поверх фоновых красок.

Сжатие и расширение — это в сущности одно и то же, когда один цвет слегка распространяется в область, занимаемую другим цветом. Единственное различие состоит в направлении распространения. Здесь действует одно простое правило: светлые цвета всегда распространяются в темные. Такое правило — это лучшая гарантия того, что фигуры при печати не распадутся на отдельные элементы. Перекрывание при распространении светлых цветов в темные менее заметно для глаза. Когда же распространяется объект более темного цвета, то изменение фигуры, наоборот, сильнее бросается в глаза.

Нарисуйте объекты, один на переднем плане, а другой — на заднем (фоновый объект), например круг внутри другого круга. Фоновый круг раскрашен цветом PMS 287 (темно-синим), а круг на переднем плане — PMS 185 (ярко-красным). Поскольку красный цвет светлее, он будет распространен (расширен) на синий.
Теперь поменяем цвета местами. На этот раз светлый фоновый объект распространяется на темную фигуру переднего плана. Проводя треппинг, при котором более светлые цвета расширяются на более темные, мы при печати получаем намного более изысканный и привлекательный результат.

При расширении и сжатии светлые цвета распространяются на темные, чтобы свести к минимуму изменения в фигуре объекта, для которого проводится треппинг
1 — Расширение, 2 — Сжатие. ► При расширении и сжатии светлые цвета распространяются на темные, чтобы свести к минимуму изменения в фигуре объекта, для которого проводится треппинг