Простой треппинг, выполняемый автоматически

Купить книгу

В программах FreeHand и Illustrator можно автоматически проводить треппинг, используя для этого встроенные средства, удивительно похожие между собой.

В среде Illustrator используется фильтр, который называется Trap (Треппинг); его можно найти в палитре Pathfinder. В среде FreeHand используется дополнительная надстройка, которая тоже называется Trap; найти ее можно в подменю Create (Создать).

Этот метод треппинга отличается от ручного треппинга, который я только что описал. Вместо того чтобы создавать множество над-печатных штрихов, эти фильтры создают новые узкие фигуры, которые обводят контуры объектов переднего плана, а цветные заливки этих фигур печатаются прозрачными цветами поверх них. Такой метод треппинга имеет как достоинства, так и недостатки.

1 - Новая фигура используется для треппинга, 2 - Заливка автоматически печатается прозрачными цветами. ► Фильтры Trap программ Illustrator и Free Hand вместо применения штрихов создают новые надпечатываемые фигуры
1 — Новая фигура используется для треппинга, 2 — Заливка автоматически печатается прозрачными цветами. ► Фильтры Trap программ Illustrator и Free Hand вместо применения штрихов создают новые над-печатные фигуры

Проведение треппинга таким способом имеет два преимущества. Во-первых, для более сложных элементов, таких как составные фигуры, окрашенные в разные цвета, такой треппинг провести намного легче, чем ручной. Во-вторых, автоматические инструменты проявляют достаточную «сообразительность», когда требуется определить, что именно нуждается в треппинге. Например, если два технологических цвета имеют достаточную долю общей краски, то для них треппинг не проводится.

Однако автоматический метод имеет и некоторые недостатки. Во-первых, треппинг возможен только для ровных, однородных заливок. Эта инструменты нельзя использовать для выполнения треппинга градиентных заливок, штрихов, узоров, импортированных изображений и других сложных элементов. Кроме того, все сложные объекты, создаваемые для треппинга, усложняют последующее редактирование графики. Если после применения фильтра вы передумаете, то придется удалять каждую новую фигуру, перед тем как можно будет двигаться дальше.

Приняв решение использовать фильтры треппинга, перед тем как выбирать объекты и применять их, вам необходимо разобраться в следующих понятиях.

illustrator-trap Треппинг в Illustrator
Треппинг в Illustrator
  • Thickness (в Illustrator/FreeHand). Самый важный параметр в диалоговом окне (означает «толщина»); он управляет шириной над-печатной полосы, создаваемой фильтром. Значение по умолчанию равно 0,25 пунктов, что соответствует достаточно тонкой полосе (но все же оно намного толще, чем значение по умолчанию программы XPress, равное 0,144 пункта). Увеличьте это значение настолько, чтобы оно оказалось в диапазоне от 0,3 до 0,5 пункта, в зависимости от точности печатного станка, на котором будет окончательно печататься проект. Каким должно быть это значение, узнайте в типографии.
  • Tint Reduction (в Illustrator/FreeHand). При треппинге комбинированных цветов эти фильтры используют более светлые цвета. Это значение (означает «уменьшение насыщенности») определяет насыщенность прозрачной заливки. Хотя эти более светлые области выглядят на экране немного забавно, но то, что они будут отображены прозрачными красками, означает, что они не будут воздействовать на объект с более светлой окраской, а при печати только слегка затемнят цвет этого объекта, как и должно быть при качественном треппинге.
  • Reverse Traps (в Illustrator/FreeHand). Этот параметр (означает «противоположное направление треппинга») позволяет изменять направление треппинга, заставляя программу выполнять его более темным, а не более светлым цветом. Устанавливайте этот флажок тогда, когда вы не согласны с выбором фильтра по умолчанию, какой именно цвет считать более темным.
  • Traps with Process Color (в Illustrator). Этот параметр (означает «треппинг технологическим цветом») дает возможность выполнять треппинг технологическим цветом, в отличие от цветов, используемых в первоначальных объектах. Флажок этой опции обычно сброшен. Если изображение печатается комбинированными цветами, то комбинированные цвета также потребуются и для проведения треппинга. Этот флажок опции полезнее всего использовать тогда, когда устанавливается распространение комбинированного цвета в область, занимаемую технологическим, а экранный угол комбинированного цвета может смешаться с находящимися под ним технологическими оттенками.

Эти инструменты выполняют треппинг только для выбранных объектов. После того как вы введете необходимую информацию и щелкнете на кнопке ОК, сразу заметите, что в изображении появились новые фигуры. Так как с этого момента дальнейшее редактирование немного затрудняется, проводите треппинг только в самом конце.