Простой треппинг, проводимый вручную

Купить книгу

Цвет векторной фигуры определяется заливкой и штрихом.

Заливкой называется цвет области, которая ограничена некоторым контуром, а штрихом — цвет самого этого контура. Если не приходится делать наоборот, то штрих всегда перекрывает контур. Это означает, что половина его ширины находится внутри контура, а половина — за его пределами. Очень важно разбираться в понятии штриха, если вы собираетесь проводить треппинг вручную.

Чтобы в программе управления векторной графикой выполнить простой треппинг, придерживайтесь такой последовательности действий.

  1. Создайте два объекта на переднем плане и фоне. В данном случае это красная (PMS 185) звезда на фоне синего (PMS 287) квадрата.
  2. Определите, цвет переднего плана светлее или темнее цвета фона. Красный цвет светлее синего, поэтому вы знаете, что потребуется расширить красный цвет на окружающий его синий.
  3. К объекту переднего плана примените штрихи, заданные прозрачными красками. Так как вы проводите расширение красного цвета, штрих должен быть того же цвета, что и фоновый объект. Чтобы штрих задавался прозрачными красками, установите соответствующий флажок (например, Overprint Stroke (Прозрачный штрих)). (Обратите внимание, что и в программах иллюстрирования, и в программах макетирования страниц значения треппинга имеют только объекты переднего плана).
  4. Сделайте так, чтобы штрих удваивал предполагаемую ширину треппинга. Так как на соседний цвет распространяется только половина ширины штриха, то ее необходимо удвоить, чтобы достичь нужного значения. Поэтому, чтобы определить значение треппинга равным 0,3 pt (пункта) — оно вполне подходит для большинства машин офсетной печати, — используйте ширину штриха, равную 0,6 pt (♦1).
  5. Сохраните и импортируйте графику. К фигурам применен треппинг и они готовы к печати.

Если объект переднего плана вместо расширения сжимается, то у штриха должен быть цвет фона. Чтобы это показать, поменяйте местами цвета, используемые в предыдущем примере. На этот раз синяя звезда будет на фоне красного квадрата. Так как синий цвет темнее красного, расширять синюю фигуру не потребуется. Как я говорил в начале этой главы, всегда следует расширять светлые цвета на темные. На этот раз используйте над-печать красного штриха на синюю фигуру. Таким образом, над-печать проведена внутри фигуры на ширину штриха, т.е. цвет фона будет расширен внутрь фигуры, находящейся на переднем плане (♦2).

♦1. 1 - Красный объект расширяется, 2 - Печать штриха треппинга прозрачными цветами. 3 - Значение треппинга в два раза меньше ширины штриха. ► Векторные инструменты треппинга работают с помощью штриха, заданного прозрачными красками
♦1. 1 — Красный объект расширяется, 2 — Печать штриха треппинга прозрачными цветами. 3 — Значение треппинга в два раза меньше ширины штриха. ► Векторные инструменты треппинга работают с помощью штриха, заданного прозрачными красками
changing-trapping-direction
♦2. 1 — Синий объект сжимается, 2 — Печать штриха треппинга прозрачными цветами, 3 — Значение треппинга в два раза меньше ширины штриха. ► Изменение цвета штриха, выполняемое после замены местами цветов переднего плана и фона, приводит к изменению направления треппинга на противоположное