Об’єднання фігур

Придбати книгу
"" srcset

У Illustrator і FreeHand ви можете створювати нові фігури, комбінуючи об’єкти що перетинаються. При правильному використанні команди об’єднання дозволяють створювати складні твори навіть без використання інструменту Pen та редагування кривих Безьє. Ця методика особливо часто використовується при виконанні схожих замовлень, що надходять від одного і того ж клієнта. У Illustrator команди об’єднання задаються за допомогою засобу Pathfinder, а в FreeHand вони відомі як команди комбінування.

 

Команди засобу Pathfinder

Команди засобу Pathfinder розташовані на палітрі Pathfinder. (У ранніх версіях програми Illustrator вони представлені як фільтри). Переконайтеся, що перед застосуванням команд цієї палітри всі необхідні об’єкти виділені.

 

Unite

Команда Unite застосовується до всіх виділених об’єктах. При перекриванні об’єктів всі вони перетворюються в одну складну фігуру. Якщо деякі фігури не перетинаються, то в результаті утворюється фігура на основі складеного контуру. (Детально про них розказано в розділі “Використання складових контурів (Комбінування фігур)” в цьому розділі).

unite
При застосуванні команди Unite всі об’єкти що перекриваються перетворюються в один складний об’єкт

 

Intersect

Команда Intersect використовується для створення нової фігури, основаної на областях, що перетинаються, всіх виділених фігур.

intersect
При виконанні команди Intersect тільки області, що перекриваються,  утворюють нову фігуру

 

Exclude

Команда Exclude видаляє всі області будь-яких об’єктів, що перекриваються з самим нижнім об’єктом. Вся отримана інформація перетворюється на складовий контур.

При использовании команды Exclude области верхних объектов, перекрывающиеся с нижним, удаляются. Эффект подобен выполнению операции Object→Compound Path→Make
При використанні команди Exclude області верхніх об’єктів, що перекриваються з нижнім, видаляються. Ефект подібний виконанню операції Object → Compound Path → Make

 

Minus Front

Операция Minus Front виконується для видалення даних всіх областей, що перекриваються, з самого нижнього об’єкта.

При использовании команды Minus Front все верхние объекты удаляются вместе со всеми перекрывающимися областями
При використанні команди Minus Front всі верхні об’єкти віддаляються разом з усіма областями, що перекриваються

 

Minus Back

Команда Minus Back впливає тільки на самий верхній об’єкт. Всі лежачі під ним дані видаляються разом з пересічними областями.

При применении команды Minus Back лежащие под ними фигуры удаляются с изображения, остается только часть верхнего изображения
При застосуванні команди Minus Back лежачі під ними фігури видаляються із зображення, залишається тільки частина верхнього зображення

 

Divide

Операція Divide застосовується в залежності від типу контуру – відкритий або замкнутий. Якщо виділити пересічні фігури, то в результаті виконання цієї операції вони будуть розділені по контуру перетину фігур. Якщо ж виділити групу об’єктів, що містять відкриті контури, що перетинають її, то фігура буде розділена за цими контурами. Утворені нові фігури в результаті поділу старих фігур автоматично при цьому групуються. Щоб управляти ними незалежно, виберіть команду Object → Ungroup.

1 - Разделение фигуры фигурой, 2 - Разделение фигуры контуром ** При выполнении операции разделения к перекрывающимся фигурам и контурам образуются новые фигуры. При перекрывании фигур образуются фигуры, образованные пересечением контура одной фигуры второй (сверху). Если же фигура перекрывается открытым контуром, то команда Divide приводит к разделению лежащей ниже фигуры по этому контуру
1 – Поділ фігури фігурою, 2 – Поділ фігури контуром ** При виконанні операції поділу до пересічних фігур і контурів утворюються нові фігури. При перекриванні фігур утворюються фігури, утворені перетинанням контуру однієї фігури іншою (зверху). Якщо ж фігура перекривається відкритим контуром, то команда Divide призводить до поділу лежачих нижче фігур по цьому контуру

 

Trim

Ця команда дозволяє приховати частину даних пересічних фігур. Нові, утворені при цьому, фігури автоматично групуються. Щоб мати можливість керувати ними окремо, виберіть команду Objects→Ungroup.

При использовании команды Trim к набору перекрывающихся объектов скрывается только часть их пересекающихся областей
При використанні команди Trim до набору перетинаних об’єктів ховається тільки частина їх перетинаних областей

 

Merge

Команда Merge робить те ж саме, що і Trim, тільки з одним великим виключенням: якщо деякі перетинані об’єкти мають однакову заливку, то вони зливаються в один об’єкт. Утворені нові фігури в результаті поділу старих автоматично при цьому групуються. Щоб управляти ними незалежно, виберіть команду Object → Ungroup.

Команда Merge подобна по своему эффекту команде Trim. Разница в том, что при пересечении фигур с одинаковой заливкой они просто сливаются в одну
Команда Merge подібна по своєму ефекту команді Trim. Різниця в тому, що при перетині фігур з однаковою заливкою вони просто зливаються в одну

 

Crop

Команда Crop використовується для вирізання контуром верхньої фігури області нижнього об’єкта. Утворені нові фігури в результаті поділу старих автоматично при цьому групуються. Щоб управляти ними незалежно, виберіть команду Object→Ungroup.

При выполнении операции Crop нижний объект вырезается по форме верхнего
При виконанні операції Crop нижній об’єкт вирізається по формі верхнього

 

Outline

Команда Outline дозволяє перетворювати перетинані фігури в тонкі контури, накладені один на одного відповідно до порядку розташування контурів. Колір контуру відповідає кольору заливки фігури, що його утворює. Колір ліній границь, визначених для фігур попередньо, на кольори нових контурів не впливає. Утворені в результаті поділу старих фігур нові автоматично при цьому групуються. Щоб управляти ними незалежно, виберіть команду Object → Ungroup.

 Команда Trap палітри Pathfinder детально описана в розділі “Треппинг“.

outline
Команда Outline дозволяє створювати контури на основі пересічних фігур