1. Починаємо

Роджер Паркер


Інтро

Складність графічного дизайну частково полягає в тому, що в ньому немає жорстких правил У ньому немає нічого абсолютного, його не можна звести до набору умовних...

Головне – зрозуміти суть проекту

Дизайн є продовженням роботи по організації матеріалу, яка починається в той момент, коли стає ясною головна ідея проекту. Хороший дизайн прив’язаний до конкретного проекту. Проект...

Не плануйте на комп’ютері

Чому не треба займатися плануванням на комп’ютері? Читач може подумати: «Ну навіщо мені вся ця морока – замість рядків якісь лінії тремтячі, замість фотографій пики…...

Планування та експеримент

Не вмикайте комп’ютер на цьому етапі Рішення, що приймаються по ходу дизайну, рідко є результатом раптового творчого осяяння (на кшталт лампочки, що спалахує над головою...

Натхнення потрібно шукати

Привчайте себе аналізувати чужі роботи Навчіться відрізняти вдалий дизайн від невдалого. Ваш погляд привернуло меню в ресторані? Затримайтеся на секунду і подумайте, чим воно вам...

Принципи дизайну

Кожен друкований документ, незалежно від його форми і призначення, повинен володіти певними якостями. Представлений нижче список можна вважати перевірковим, аналогічним діагностичній карті автомобіля. Якщо ваш...

Доречність

У кожного графічного елементу повинна бути своя функція Як в музиці немає милозвучних або немилозвучних нот, так в дизайні немає поганих або хороших елементів –...